Real-Time Graphics Rendering Engine

"Real-Time Graphics Rendering Engine" reveals the software architecture of the modern real-time 3D graphics rendering engine and the relevant technologies based on the authors' experience developing this high-performance, real-time system. The relevant knowledge about real-time graphi...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Bao, Hujun (Autor)
Další autoři: Hua, Wei (Autor)
Korporace: SpringerLink (online služba) (Distributor) 
Médium: E-kniha
Jazyk:angličtina
Vydáno: Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg : 2011
Edice:Advanced Topics in Science and Technology in China,
Žánr/forma:elektronické knihy
ISBN:9783642183423
On-line přístup:Plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo otaguje tento záznam!
Obálka

Internet

Plný text
Stav Dílčí knihovna Popis Umístění LCC signatura Stará signatura