3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics
Uloženo v:
Hlavní autor: | |
---|---|
Médium: | Kniha |
Jazyk: | angličtina |
Vydáno: |
San Francisco :
Morgan Kaufmann,
2007
|
Edice: | The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology
|
Žánr/forma: | monografie |
ISBN: | 978-0-12-229063-3 0-12-229063-1 |
Témata: | |
Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo otaguje tento záznam!
|
Stav | Dílčí knihovna | Popis | Umístění | LCC signatura | Stará signatura |
---|---|---|---|---|---|
Volný výběr, k vypůjčení | Fond NTK | 5.NP, regál 5D/178 | T385 .E24 2007 | A 43128 |