Doporučená témata ve výsledcích tohoto hledání:
Doporučená témata ve výsledcích tohoto hledání:
Methods for implicit surfaces polygonization : dissertation thesis
Autor Čermák, Martin, 1978- Vydáno: 2004
Kniha
Surface reconstruction of geometrical objects from scattered points : disertační práce
Autor Varnuška, Michal, 1978- Vydáno: 2005
Rukopis
Algorithms for visual design using the processing language
Autor Terzidis, Kostas, 1962- Vydáno: 2009
Kniha
Heuristic ray shooting algorithms dissertation thesis
Autor Havran, Vlastimil, 1972- Vydáno: 2000
Rukopis
3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics
Autor Eberly, David H. Vydáno: 2001
Kniha
Hierarchical techniques for visibility computations : Ph.D. thesis
Autor Bittner, Jiří, 1972- Vydáno: 2002
Kniha
3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics
Autor Eberly, David H. Vydáno: 2007
Kniha
Digital video and HDTV algorithms and interfaces
Autor Poynton, Charles A., 1950- Vydáno: 2003
Kniha